市場概要
インターネットへのアクセスの容易さにより、エンドユーザーの間でビデオストリーミングとオンラインエンターテイメントサービスに対する需要が高まっています。研究開発の増加により、携帯電話は安価になり、人々は手頃な価格のインターネットプランにアクセスできます。その結果、ネットワークアクセスでどこでもビデオをストリーミングすることが非常に便利です。
効率的なストリーミングサービスを確保するために、キープレーヤーは、定義されたネットワーク上でのビデオのシームレスな配信と転送を可能にするハードウェアソフトウェアとサービスのセットを含む、ラインビデオストリーミングインフラストラクチャのトップを設定します。Netflix Amazonなどのビデオストリーミングサービスプロバイダーは、中断のない顧客中心のサービスを提供するために、これらの設定のみを使用します。
世界のビデオストリーミングインフラストラクチャ市場は、2019年に15230百万米ドルと評価され、予測期間すなわち2020-2028年に15.36%のCAGRで成長し、2028年までに54980.4百万米ドルに達すると予想されています。2020年、世界のビデオストリーミングインフラストラクチャ市場は17525.4百万米ドルの価値を記録しました。
2019-2028年の地域成長ハイライト
北米のビデオ
ストリーミングインフラストラクチャ市場は、米国とカナダでのビデオ放送メディアプラットフォーム組織の出現の増加により、予測期間中に14.31%の大幅なCAGRを目撃すると予想されています。地域市場は2019年に6427.1百万米ドルと評価され、2028年までに21370.9百万米ドルに達すると予想されています。欧州のビデオストリーミングインフラストラクチャ市場は、2019年の42億6440万米ドルから2028年までに14899.7百万米ドルに達すると予想され、予測期間中に14.94%のCAGRで成長します。ヨーロッパにおける科学・文化研究の増加により、ヨーロッパに散らばる研究者研修生や学生にコンテンツを提供するライブおよびオンデマンドビデオストリーミングサービスの採用率が効率的に増加しています。
この調査はさらに、北米(米国カナダ)ラテンアメリカ(ブラジルメキシコアルゼンチンラテンアメリカの残りの部分)ヨーロッパ(英国ドイツフランスイタリアスペインハンガリーベネルクス[ベルギーオランダルクセンブルク]ノルディック[ノルウェーデンマークスウェーデンフィンランド]ポーランドロシアその他のヨーロッパ)アジア太平洋(中国インド日本、韓国マレーシアインドネシア台湾香港オーストラリアニュージーランドその他のアジア太平洋地域)中東およびアフリカにおけるY-O-Y成長需要と供給を組み込んでいます。 (イスラエル GCC [サウジアラビア UAE バーレーン クウェート カタール オマーン] 北アフリカ 南アフリカ その他の中東およびアフリカ) クリックしてサンプルレポートをダウンロード
市場セグメンテーションの概要
タイプ別
タイプに基づいて、市場はハードウェアソフトウェアとサービスにセグメント化することができます。これらのうち、ハードウェアのセグメントは2019年に9210百万米ドルの価値を記録し、2028年までに13.74%のCAGRで成長し、2928.7百万米ドルの価値に達すると予想されています。
ビデオストリーミングタイプ別
ビデオストリーミングタイプに基づいて、市場はオンデマンドとライブにセグメント化できます。これらのうち、オンデマンドセグメントは、ユーザーが見ている番組を完全に制御できるという事実とともに、テレビ番組の構成が優れているため、大幅な成長を目の当たりにしています。
エンドユーザー別
エンドユーザーに基づいて、市場は放送事業者とメディアBFSI教育メディア&エンターテイメントヘルスケア政府などにセグメント化することができます。これらのうち、放送事業者&メディアセグメントは、世界中のミレニアル世代の人口の増加と、ビデオストリーミングを可能にするワイヤレスデバイスの出現により、予測期間中に大きな市場シェアを保持すると予想されています。
市場の推進要因と課題
成長指標
デジタルエクスペリエンスを改善するためのイノベーションとイニシアチブの拡大
長年にわたり、高品質のデジタル体験を提供するためのイノベーションとイニシアチブが増加しています。世界中での新しいデジタルソリューションの出現は、ビデオストリーミングサービスの需要をさらに牽引し、予測期間中に世界のビデオストリーミングインフラストラクチャ市場の成長を促進すると予想されます。
ビデオストリーミングスペースは、Netflixなどの主要プレーヤーから収益のシェアを奪おうとしている新しいストリーミングサービスプロバイダーの急速な成長を目の当たりにしています。このサービスプロバイダー数の増加は、今後数年間でビデオストリーミングインフラストラクチャの需要をさらに高めると予想されます。
ビデオストリーミングインフラストラクチャにおけるトランスコードの必要性の高まり
ビデオストリーミング
インフラストラクチャでは、高品質でスムーズなライブストリーミングビデオの配信にトランスコードが不可欠です。トランスコード技術は、コーデックやフォーマットをより互換性のあるものに再フォーマットするのに役立ちます。透かしのロゴやスポーツスコアなどのさまざまな動的オーバーレイを、トランスコーディングを使用してビデオに追加できます。さらに、トランスコーディングはビットレートとフォーマットの問題を根絶するのに役立ちます。たとえば、4.5 Mbps の単一の HD (高解像度) ビデオ入力ストリームを、おそらく 1.5 Mbps または 3 Mbps の低ビットレート ストリームに変換できます。増え続けるエンドユーザーにビデオを配信するためのトランスコードの必要性の高まりは、今後数年間でビデオストリーミングインフラストラクチャ市場全体を押し上げると予想されます。
強化されたビデオストリーミングハードウェアに対する需要の高まり
業界は近年、消費者の視聴時間が大幅に増加しています。このため、スイッチアンプ、トランスミッタ、変調器サーバ、コーデックユニットなどの強化されたビデオストリーミングハードウェアの需要が高まっています。この需要は、予測期間中にビデオインフラストラクチャ市場全体の成長を促進すると予想されます。さらに、ライブビデオストリーミングの平均視聴時間が高いため、信頼性を高めるためにより良いインフラストラクチャに対する需要が高まると予想されます。
課題
帯域幅の制限
過去数年間、業界はブロードバンド技術のストリーミングメディアと高精細ビデオの著しい進歩を目の当たりにしてきました。それにもかかわらず、高解像度のビデオの出現は、ネットワークが帯域幅の逼迫に直面する可能性が高いため、新しい帯域幅の制限を提示すると予想されます。増大する帯域幅ニーズをサポートするためにインフラストラクチャを改善する技術的な複雑さは、今後数年間のビデオストリーミングインフラストラクチャ市場の成長を妨げると予想されます。
高コスト
スイッチャーコントローラ、エンコーダビデオ変換ソフトウェアなどのビデオストリーミングインフラストラクチャに関連する高コストは、市場全体の成長に挑戦すると予想されます。ハードウェアとソフトウェアは、ビデオまたはデジタル信号の送受信に不可欠です。この機器は、多くの場合、非常に高いコストで入手可能であるため、より高品質のビデオストリーミングインフラストラクチャの採用が遅いことに起因しています。
著作権侵害
ISD(違法ストリーミングデバイス)や違法なストリーミングWebサイトの使用の増加は、市場全体の成長を妨げると予想されます。ISD はセットトップ ボックスに似ており、コンテンツとチャンネルがプリロードされています。これらのデバイスを使用すると、ユーザーは検閲や認証などのセキュリティプロトコルを使用せずにビデオコンテンツをストリーミングできます。最近、米国の2つの違法ストリーミングサイトがHulu Netflixなどのコンテンツを海賊版にしました。ISDや違法なWebサイトの使用の増加は、組織化されたビデオストリーミングプレーヤーの成長を妨げると予想されます。
競争環境
世界のビデオストリーミングインフラストラクチャ市場の著名な業界リーダーには、Microsoft Corporation、IBM ファーウェイテクノロジーズ株式会社、Wowza Media Systems LLC Plantronics Inc.Brightcove Inc.、NVIDIA Corporation and ZTE Corporation など著名なプレイヤーの中でも特に有名です。
2022年および2023年には、市場参加者は荒波にもまれることが予想され、通貨換算の大きなギャップ、収益の縮小、利益率の低下、物流やサプライチェーンにおけるコスト圧迫などにより、損失を被る可能性があります。また、2022年の米国経済成長率は3%にとどまると予想されています。
同国の購買力は2.5%近く低下すると予想される。一方、ヨーロッパ諸国では、特にこれからの冬にエネルギー危機という形で最悪の事態がやってくるでしょう。COVID-19の直後から、世界中の経済がインフレに見舞われています。特に欧米諸国では、予想以上のインフレにより、各国の銀行や金融機関が経済損失を抑制し、企業の利益を守るための懸念が高まっていた。金利上昇、ドル高による原油価格の高騰、ウクライナとロシアの紛争によるガスやエネルギー資源の価格高騰、中国経済の減速(2022年に4%程度)による生産と世界のサプライチェーンの混乱、その他の要因が各産業にマイナスの影響を与えるだろう。
Ans: 高品質のデジタルコンテンツを配信するためのイノベーションとイニシアチブの数の増加、トランスコーディングの必要性の高まり、および強化されたビデオストリーミングハードウェアに対する需要の高まりは、ビデオストリーミングインフラストラクチャの成長を促進する主な要因です。
Ans: 市場は、予測期間、すなわち2020-2028年に15.36%のCAGRを達成すると予想されています。
Ans: 市場の主要プレーヤーは、Microsoft Corporation、IBM、Huawei Technologies Co. Ltd.、Haivision、Wowza Media Systems LLC、Plantronics Inc.、Brightcove Inc.、Telefonaktiebolaget LM Ericsson、NVIDIA Corporation、ZTE Corporationなどです。
Ans: 企業プロファイルは、製品セグメントから生み出された収益、収益創出能力を決定する会社の地理的プレゼンス、および会社が市場に投入する新製品に基づいて選択されます。
Ans: ビデオストリーミングインフラストラクチャ市場は、主にタイプ、ビデオストリーミングタイプ、エンドユーザー、および地域別にセグメント化されています。
Ans: インフラにおけるイノベーションの高まりと技術的進歩は、エンドユーザーセグメントの成長にとって重要な成長指標であると推定されています。
Ans: