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ワークステーション市場調査の分析:製品タイプ別(タワー、モバイル、ブレード、ラック、オールインワン)、アプリケーション別(デジタルコンテンツ制作、経済/金融、科学、エンジニアリング、ソフトウェアエンジニアリング、その他)、OS別(Windows、Linux、Unix)、最終用途産業別(IT&ソフトウェア、産業オートメーション、バイオメディカル&ヘルスケア、家電、自動車、航空宇宙&防衛、その他)-世界需給分析と機会展望2022-2031年

RFP提出
レポート: 149 | 公開日: December, 2022

ワークステーション市場調査、規模、傾向のハイライト(予測2022-2031年)

ワークステーションの世界市場は、2022年~2031年の予測期間において年平均成長率(CAGR)11%で推移し、2031年末までに大きな収益を獲得すると予測されます。さらに、同市場は2021年に5,000万米ドルの収益を生み出しました。この市場の成長は、主にアニメーション産業の急成長と、アニメーションソフトウェアやグラフィックに対する需要の高まりに起因しています。例えば、米国のアニメーション産業は、2021年に約330億米ドルと推定され、2026年には12%拡大すると予測されています。

ワークステーションは、主に一人のユーザーが使用することを目的とした、非常に強力なコンピュータシステムです。大容量の記憶装置、高度なグラフィックス、非常に強力なCPU(中央処理装置)またはマイクロプロセッサを備えています。ワークステーションは、ビジネスや専門的な場面で広く適用されている。一般的に、ワークステーションは建築家、エンジニア、グラフィックデザイナー、および高速CPUと多くのRAMを必要とするその他の職業で使用されています。COVID-19の危機以来、クラウドコンピューティングのトレンドが高まっています。そのため、仮想ワークステーションの統合が急速に進んでいる。例えば、2022年には、世界のクラウドコンピューティング産業は、6,160億米ドル程度に拡大すると予測されています。


ワークステーション市場 : 主な洞察

基準年

2021

予測年

2022-2031

CAGR

~23%

基準年の市場規模(2021年)

~5,000万米ドル

予測年の市場規模 (2031 年)

XXX

ワークステーションの世界市場の地域別概要

ワークステーションの世界市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、中南米、中東・アフリカの5つの主要地域に分類されています。このうち、北米市場は、3Dアニメーション技術に対する需要の急増、継続的な技術進歩、絶え間ない研究開発を背景に、2031年末までに最大の市場シェアを占めると予測されます。例えば、世界の研究開発費は2019年に約2兆米ドルに達しています。

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サンプル納品物ショーケース

Sample deliverables

調査競合他社と業界リーダー

過去のデータに基づく予測

会社の収益シェアモデル

地域市場分析

市場傾向分析

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市場セグメンテーション

市場成長に影響を与える主なマクロ経済指標

5G、ブロックチェーン、クラウドサービス、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI)などを含む数々の技術的進歩とともに、世界中でインターネットへのアクセスは絶え間なく増加し、過去20年間の経済成長を大きく後押ししてきました。2021年4月現在、世界中でインターネットを活発に利用しているユーザーは45億人を超えています。さらに、ICT分野の成長は、世界各国の経済の変革の中でも、GDP成長、労働生産性、研究開発費に大きく貢献しています。さらに、ICT分野での財やサービスの生産も、経済の成長と発展に寄与しています。国連貿易開発会議のデータベースの統計によると、世界のICT財輸出(財輸出全体に占める割合)は、2015年の10.816から2019年には11.536に増加しています。2019年、中国香港特別行政区におけるこれらの輸出は56.65%、東アジア・太平洋地域では25.23%、中国は26.50%、韓国は25.77%、米国は8.74%、ベトナムは35.01%となっています。これらは、市場の成長を後押ししている重要な要因の一つです。

ワークステーションの世界市場は、さらに地域別に以下のように分類されます。

  • 北米(アメリカ、カナダ) 市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析、機会展望
  • 中南米(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他の中南米諸国) 市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析、機会展望
  • 欧州(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ、ノルディック(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他の欧州)市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーズ分析 & 機会展望
  • アジア太平洋地域(中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域)市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析&機会損失見通し
  • 中東・アフリカ(イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他中東・アフリカ)市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析、市場機会の展望

世界のワークステーション市場に関する詳細な分析には、以下のセグメントが含まれます。

製品タイプ別

  • タワー
  • 携帯
  • ラック
  • オールインワン

用途別

  • デジタルコンテンツの制作
  • 経済・金融
  • 科学的
  • エンジニアリング
  • ソフトウェア工学
  • その他

オペレーティング システム別

  • ウィンドウズ
  • Linux
  • ユニックス

最終用途産業別

  • ITとソフトウェア
  • 産業自動化
  • 生物医学およびヘルスケア
  • 家電
  • 自動車
  • 航空宇宙と防衛
  • その他


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世界のワークステーション市場 成長の原動力と課題

成長ドライバー

  • デジタルコンテンツ制作のトレンドの高まり - スマートフォンによるインターネットアクセスの増加により、オンラインでのニュース入手やテレビ視聴が可能になった。より多くの人がインターネットを利用して情報を得るようになり、その需要を満たすためにデジタルコンテンツが増加している。IEAの発表によると、2020年の世界のインターネットトラフィックの40%以上は、ビデオストリーミング、オンラインゲーム、ソーシャルネットワーキングが牽引しているという。
  • 工業化の進展:工業化の進展は、農業中心の経済から製造業中心の経済への移行をもたらす。したがって、ワークステーションは産業用途に広く使用されているため、工業化の進展はワークステーションの需要に大きな影響を及ぼします。 国連工業開発機関のデータによると、2022年第1四半期の世界の工業生産高は前年比4.2%増となった。前2四半期にそれぞれ3.6%、6.1%と安定的に増加した後、4.1%の同様の年間生産高増加率が先進国によって報告されました。
  • モバイルワークステーションの需要の加速 - 時とともに、デバイスの携帯性と機能性が向上し、モバイルワークステーションの需要は増加しています。近年では、購入されるワークステーションの33~42%がデスクトップではなく、モバイルである。
  • Network as a Service (NaaS)のトレンドの高まり - 数多くの企業が、ユーザーオンボーディング、ネットワークおよびエンドポイントデバイスのプロビジョニング、ネットワークおよびセキュリティポリシーの実装、問題のトラブルシューティングを自動化することで生産性を高めています。組織は、インフラを自ら購入、構築、管理することなく、このクラウド対応ネットワーク・アズ・ア・サービス(NaaS)のパラダイムでネットワーク機能を動的に使用することができます。例えば、38%以上の組織が、NaaSモデルを採用する主な理由として、最新のネットワーク技術や機能を継続的に提供することが可能であることを挙げています。
  • デジタルトランスフォーメーションへの世界的な投資 - 世界的な大流行が組織に大きな影響を与えた結果、デジタルトランスフォーメーションへの投資は不可欠となったため、組織にとって好材料となる。デジタルトランスフォーメーションに対する世界の支出は、2022年に約1.5兆ドルに達すると予想されています。

課題

  • ワークステーションの高価格化
  • ビジネス・プロフェッショナルのためのワークステーションの限定的な使用
  • カスタムメイドモデルの不足

ワークステーションの世界市場は、デジタルコンテンツ制作、経済/金融、科学、エンジニアリング、ソフトウェアエンジニアリング、その他に分類され、用途別に需要と供給が分析されています。このうち、経済/金融分野は、技術の進歩、金融サービスのデジタル化、フィンテックサービスの世界的な普及、支援政策、巨額の設備投資などを背景に、予測期間中に最大の市場シェアを占めると予想される。例えば、フィンテックサービスの導入は、2015年の17%から2019年には66%まで世界的に増加しました。

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ワークステーションの世界市場を席巻する注目のトップ企業

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  • NVIDIA Corporation

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