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日本のコミックブック市場調査―フォーマット別(デジタル、印刷)ー世界の需要と供給の分析、成長予測、統計レポート 2025ー2037 年

レポート: 129 | 公開日: June, 2025

日本のコミックブック市場調査、規模、傾向のハイライト(予測2025-2037年)

日本のコミックブック市場規模は、2024年に55億米ドルと推定され、2037年末には131億米ドルに達すると予測されています。2025―2037年の予測期間中は年平均成長率(CAGR)7.6%で成長が見込まれます。2025年には、日本のコミックブック市場の業界規模は59億米ドルに達すると予想されています。

日本のコミックブック市場は、ファンタジー、ノワール、ロマンス、SFなど、様々なジャンルにおいて、魅力的な物語と魅力的なビジュアルを特徴とする日本のコミックブックの制作増加によって牽引されています。これらの日本のコミックブックは、娯楽の源泉となるだけでなく、語彙力の向上、創造性の刺激、そして肯定的な価値観の促進にも貢献しています。政府の取り組みは、この拡大を加速させる上で重要な役割を果たしてきました。例えば、2021年3月、インドの連邦教育大臣は、中央中等教育委員会(CBSE)の教師と生徒が作成した100冊の日本のコミックブックを紹介し、子供たちの読書習慣を促進し、教育成果を向上させることを目指しました。さらに、世界中で日本のコミックブックコレクターが増加していることで市場の需要が高まっており、特にマンガをはじめとする希少で個性的な作品はオークションで高値で取引され、コレクター向けコミックブックへの投資を促進しています。

ニューヨーク・コミコンや日本コミケといった重要な日本のコミックブックイベントの人気が高まっていることも、消費者のエンゲージメントをさらに高め、毎年多くの来場者を集めています。スマートフォンの利用が増加し、2021年には世界出荷台数が7,360万台増加したことは、オンラインプラットフォームを通じたデジタル日本のコミックブックの消費増加を促しています。例えば、イタリアでは2019年から2020年にかけてデジタル日本のコミックブックのリリース数が63%増加しました。さらに、アメリカでは子供の50%以上がスマートフォンを所有しているという事実は、デジタルコミックブックの視聴者層を拡大する機会を浮き彫りにしています。デジタル技術の統合により、従来の印刷形式が補完され、世界中で高品質のコミックブックコンテンツにアクセスできるようになるとともに、継続的な市場の成長が促進されます。


日本のコミックブック市場: 主な洞察

基準年

2024年

予測年

2025-2037年

CAGR

7.6%

基準年市場規模(2024年)

55億米ドル

予測年市場規模(2025年)

59億米ドル

予測年市場規模(2037年)

131億米ドル

地域範囲

  • 北米(米国、カナダ)
  • ラテンアメリカ (メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)
  • アジア太平洋 (日本、中国、インド、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、その他のアジア太平洋)
  • ヨーロッパ (英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、北欧、その他のヨーロッパ)
  • 中東およびアフリカ (イスラエル、GCC 北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ)

日本のコミックブック市場の地域概要

コミックブック市場 – 日本の展望

日本のコミックブック市場は、確固たるマンガ文化と旺盛な国内需要を背景に、2037年まで着実な成長が見込まれています。マンガは日本の出版収入の大きな部分を占めており、2023年には市場規模が約65億米ドルに達すると推定されています。熱心な読者層と、ストーリーテリングとアートスタイルにおける継続的な革新に支えられ、日本のコミックブック市場は成長を続けています。出版科学研究所のデータによると、デジタル版マンガの売上は2022年に20%以上増加し、デジタルプラットフォームへの緩やかな移行が進んでいることを示しています。一方で、印刷版の売上は依然として好調です。この二重の成長は、日本が伝統的なマンガ消費方法と現代的なマンガ消費方法をバランスよく取り入れていることを浮き彫りにしています。

イベントに加え、毎年数千人の来場`者を集める京都の「マンガミュージアム」などのプロジェクトは、マンガの遺産と教育を促進する文化センターとして機能しています。さらに、全世界で150百万部以上を売り上げた『鬼滅の刃』のような作品の世界的な成功は、日本が国際的なコミックブックトレンドに大きな影響を与えていることを浮き彫りにしています。スマートフォンの普及率は80%を超え、デジタルコミックブックへのアクセスがさらに向上し、マンガコンテンツの主要な市場および輸出国としての日本の地位を強化しています。これらの要素は、マンガ業界の継続的な成長と、世界的な文化的影響力に貢献しています。

このレポートの詳細については。
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日本のコミックブック市場概要

サンプル納品物ショーケース

Sample deliverables

過去のデータに基づく予測

会社の収益シェアモデル

地域市場分析

市場傾向分析

市場傾向分析

重要な地理的市場に関する分析を取得します。

APAC市場予測

アジア太平洋地域は、インド、日本、中国などの国々におけるコミックブックとの強い文化的結びつきを背景に、2037年までに世界のコミックブック市場シェアの56%を占めると予想されています。デジタルプラットフォームとオンライン配信チャネルの台頭により、地域全体でコミックブックへのアクセスと消費が向上しています。コミックブックキャラクターをフィーチャーしたマルチメディアフランチャイズは、市場リーチを拡大し、エンゲージメントを促進します。物語表現手法の改善とローカリゼーションへの取り組みは、国際的な視聴者にとっての魅力を高めています。デジタルインフラと人材育成への多額の投資により、アジア太平洋地域は世界のコミックブック業界における重要な成長拠点としての地位を確立しています。

中国は、スマートフォンの利用増加とインターネット接続の向上を背景に、この地域で急速に成長している市場として台頭しています。中国のデジタルコミックブックセクターは活況を呈しており、テンセント・コミックブックスなどのプラットフォームは数百万人のアクティブユーザーを抱え、近年、目覚ましい収益増加を記録しています。さらに、文化・クリエイティブ産業を促進する政府の取り組みも、地元のコミックブッククリエイターの成長を後押ししています。ウェブトゥーンやオンライン連載漫画の人気は消費者の関心を高め、中国は世界の漫画市場において重要な位置を占めるようになりました。

インド市場は、若年層の増加とデジタルリテラシーの向上によって大きく牽引されています。中央中等教育委員会による教育漫画の導入など、政府が支援する取り組みは、識字率の向上と子供たちの創造性豊かな学習意欲の向上を目的としています。インドの出版社は、様々な地域言語で漫画を配信するためにデジタルプラットフォームを積極的に活用し、幅広い読者層にアピールしています。Comic Con Indiaなどのイベントは、愛好家を惹きつけ、認知度を高めており、漫画業界におけるインドの重要性の高まりを浮き彫りにしています。

北米市場統計

北米は、世界のコミックブック市場において依然として大きなシェアを維持すると予想されています。この傾向は、技術の進歩、消費者の嗜好の変化、そしてコンテンツの多様化によって推進されています。ComiXology、Webtoon、Tapasといったデジタルプラットフォームの登場により、特にデジタルメディアに慣れ親しんだ若年層にとって、作品へのアクセス性が向上しました。これにより、独立系クリエイターは世界中の読者にリーチし、従来の出版の枠組みを超えたストーリーテリングのアプローチを広げることができるようになりました。

米国は、スーパーヒーロー・フランチャイズの根強い人気と、デジタル形式の普及に牽引され、世界のコミックブック業界において極めて重要な役割を果たしています。映画やテレビ番組など、様々なメディアへの翻案は、消費者の関心を高め、売上を伸ばし続けています。また、コレクターズエディションや限定版は、熱心なコレクターを惹きつけています。さらに、業界が多様で包括的なストーリーテリングを重視していることも、読者層の拡大と市場拡大に貢献しています。

カナダのコミックブック業界は、グラフィック・ナラティブの強い伝統と多様な読者層に牽引され、着実に成長を遂げています。デジタルプラットフォームの普及により、地域クリエイターはより幅広いオーディエンスと繋がることができるようになりました。Fan Expo Canadaのようなイベントは、地域社会の参加を促進し、業界の認知度を高めています。政府による芸術への資金提供は、新進気鋭の才能の育成と革新的なプロジェクトの促進に役立っています。米国の出版社との提携も、市場の成長と国際的なプレゼンスの向上に貢献しています。


日本のコミックブック市場のセグメンテーション

フォーマット別(デジタル、印刷)

日本のコミックブック市場において、印刷コミックブックは74%という大きなシェアを維持すると予測されています。これは、印刷コミックブックが提供する独特で具体的な読書体験に大きく左右されます。コレクターや愛好家は、印刷コミックブックの物理的な品質、収集価値、そして視覚的な魅力を好みます。これらはデジタル形式では完全には再現できない要素です。特別版やバリアント版、そしてコミックブックストアやコンベンションでの購入は、活発なコミュニティを育み、印刷コミックブックの継続的な人気に貢献しています。デジタルメディアの普及が進む中、印刷コミックブックは、物理的な収集品文化が確立されているため、繁栄を続けています。一方、電子書籍やオーディオブックを含むデジタルセグメントは、その利便性とアクセスしやすさから急速な成長を遂げています。デジタルプラットフォームやサブスクリプションサービスは、膨大なライブラリへの即時アクセスを提供し、若い世代や近くにコミックブックストアがない人々にとって魅力的であり、この分野の成長を牽引しています。

流通チャネル別(実店舗、オンラインストア)

実店舗セグメントは、日本のコミックブック市場において大きなシェアを維持すると予想されています。この優位性は、実店舗が提供する、単なる取引にとどまらない、独特で没入感のあるショッピング体験に起因しています。これらの店舗は、コミックブック愛好家が集い、コミックブックについて語り合い、コミュニティとつながる文化的な拠点として機能しています。棚を探したり、作品を直接鑑賞したり、知識豊富なスタッフから好みに合わせたおすすめを聞いたりといった具体的な喜びは、実店舗の魅力を大きく高めています。さらに、実店舗は、コレクターにとって重要な要素であるコミックブックの状態や収集価値を評価する機会も提供します。サイン会や発売記念イベントなどのイベントを開催することで、オンラインプラットフォームでは再現が難しい特別な体験を創出し、顧客体験をさらに豊かにしています。これらの店舗が促進する社会的交流やコミュニティ構築は、日本のコミックブック文化を支え続け、実店舗の確固たる市場地位を維持しています。

日本のコミックブック市場の詳細な分析には、次のセグメントが含まれます。

フォーマット別

  • デジタル
  • 印刷

流通チャネル別

  • 実店舗
  • オンラインストア

エンドユーザー別

  • 子供
  • 大人

ジャンル別

  • ファンタジー
  • ノワール
  • ロマンス
  • SF
  • スーパーヒーロー
  • マンガ
  • その他


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日本のコミックブック市場:成長要因と課題

日本のコミックブック市場の成長要因ー

  • 世界的なデジタルアクセシビリティの向上:日本のコミックブック市場は、デジタルアクセシビリティの向上とデジタルプラットフォームの利用拡大に牽引され、目覚ましい成長を遂げています。インターネットアクセスが世界的に拡大するにつれ、消費者はスマートフォン、タブレット、パソコンを通じてデジタルコミックブックに手軽にアクセスできるようになり、従来の印刷媒体の流通経路を超えた市場拡大を実現しています。こうしたデジタル化は、既存の出版社を支援するだけでなく、独立系クリエイターがより多くの読者層に作品を届けることを可能にします。

2024年も、デジタルメディアの消費は成長の重要な触媒となり、読者はかつて流通の課題に直面していたニッチなジャンルを含む幅広い作品に即座にアクセスできるようになります。アニメーションパネルや統合されたサウンドエフェクトなどの強化された機能は、読書体験を大幅に向上させ、特に若年層やテクノロジー志向の読者を魅了しています。例えば、ComiXologyやWebtoonといったプラットフォームはユーザー数を大幅に増加させており、デジタルコミックブックへの関心の高まりを裏付けています。さらに、多くのデジタルプラットフォームで一般的に採用されているサブスクリプションベースの収益モデルは、出版社とクリエイターに安定した収入源を提供し、業界の持続的な成長を促進します。デジタル化への移行は、日本のコミックブック市場を変革し、そのリーチを拡大し、収益性を高めています。

  • クロスメディア展開:コミックブックの知的財産(IP)を映画、テレビシリーズ、ビデオゲームへと効果的に転換することで、原作コミックブックへの関心が大幅に高まります。こうした展開は強力なマーケティングツールとして機能し、従来のコミックブック読者層を超えて、視聴者層を拡大します。例えば、マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)は、そのコミックブックのルーツに大きな注目を集め、コミックブック売上の増加とキャラクターの歴史への関心の高まりにつながっています。

同様に、「ウォーキング・デッド」や「スパイダーマン」といったビデオゲームのフランチャイズは、ファンを積極的に巻き込み、原作コンテンツの探求を促進しています。様々なプラットフォームを横断するこうした相乗効果は、コミックブックの直接販売を促進するだけでなく、ライセンスやマーチャンダイジングの可能性も拡大し、業界全体の収益増加につながります。漫画出版社は、さまざまなメディアを通じて幅広い層の顧客にアピールすることで、ブランドロイヤルティを強化し、継続的な消費者エンゲージメントを促進し、クロスメディア適応を漫画市場の成長における重要な要素として位置付けています。

当社の日本のコミックブック市場調査によると、以下はこの市場の課題です。

  • 他のエンターテインメント媒体との競争:日本のコミックブック市場は、ビデオゲーム、ストリーミングプラットフォーム、ソーシャルメディアといった他のエンターテインメントとの熾烈な競争という大きな障害に直面しています。これらの代替手段は、魅力的でインタラクティブな体験を提供することで、若年層と高齢層の両方をより効果的に惹きつけています。デジタルコンテンツへのアクセスが容易になり、多くの場合、費用対効果の高いサブスクリプションサービスを通じて利用できるようになったことで、この競争はさらに激化しています。特に若年層は、従来のコミックブックを読むよりもインタラクティブ性を高めた、鮮やかなデジタル形式に惹かれます。その結果、コミックブック出版社は、競争の激しいエンターテインメント業界において、自社の存在感を維持し、読者層を確保するために、コンテンツの制作と配信方法の両面で革新を迫られています。
  • 代替製品の幅広い適応性:米国におけるオーディオブックの人気上昇は、コミックブック市場の成長を抑制しています。オーディオブックは、身体に障害のある人や英語を話さない人にもアクセスしやすいことから、特にロックダウン期間中に大きな支持を得ました。この変化は、従来のコミックブックの需要を減少させています。さらに、規制されていない業界関係者による低価格競争は、既存企業の収益に悪影響を及ぼし、課題となっています。コミックブック本の比較的高い価格設定に加え、オーディオブックなどの代替娯楽手段の存在は、市場の成長にとって大きな障害となっています。これらの要素は、日本のコミックブック業界全体の発展を阻害しています。

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日本のコミックブック市場地域概要
この市場の主要な成長要因のいくつかを理解します。

コミックブック市場を席巻する企業:

コミックブック業界の主要企業は、クロスメディア・フランチャイズを活用し、コミックブックと映画、テレビシリーズ、ビデオゲームを融合させることで読者層を拡大し、トップの地位を維持しています。彼らは、デジタルプラットフォームに多大なリソースを投入することで、アクセス性を高め、若年層でテクノロジーに精通した読者層とのつながりを築いています。クリエイター主導のモデルは、多様な才能を引きつけ、斬新なストーリーテリングを促進します。さらに、限定版やコレクターズアイテムのバリエーション展開にも力を入れ、愛好家を惹きつけています。ローカライズと世界規模の流通網も、国際市場への参入とリ​​ーチ拡大に貢献しています。

コミックブック市場を支配する注目の企業

  • Marvel Comics
    • 会社概要
    • 事業戦略
    • 主な製品内容
    • 財務実績
    • 主要業績評価指標
    • リスク分析
    • 最近の開発
    • 地域での存在感
    • SWOT分析
  • DC Comics Inc.
  • Image Comics
  • IDW Publishing
  • Dark Horse Comics
  • Hakusensha
  • Shueisha Inc.
  • Tokyopop
  • Panini
  • Shogakukan
  • Shueisha,
  • Kodansha,
  • Kadokawa

ニュースで

  • 2025年3月、IDW Publishingは、スター・トレックの世界観を拡張する3つの新たな限定コミックブックシリーズを発表した。『Star Trek: Red Shirts』は、U.S.S.ウォーレン号で任務を遂行する、見過ごされがちな赤シャツを着たクルーたちに焦点を当てる。一方、『Star Trek: Strange New Worlds - The Seeds of Destruction』は、パイク船長とU.S.S.エンタープライズ号のクルーたちが、遥か彼方のコロニーを襲う新たな危機に立ち向かう冒険を深く掘り下げる。
  • 2025年2月、Image Comicsは、今夏後半に予定されているアプリのリリース時に、クリエイターが所有する約400タイトルを提供するため、デジタルコミックブックプラットフォーム「Sweet Shop」と提携した。このコラボレーションでは、ジェームズ・タイニオン4世とマイケル・ウォルシュによる「優美な死体」、マシュー・ローゼンバーグとステファノ・ランディーニによる「We're Taking Everyone Down With Us」といった新シリーズに加え、「トランスフォーマー」「スポーン」「インヴィンシブル」「ウォーキング・デッド」といった人気作品も取り上げられます。
  • 2024年8月、Tsuburaya Productionsはマーベル・コミックブックと共同で、マーベルのスパイダーマンと日本のウルトラマンが初めてタッグを組んだ日本のマンガ『ウルトラマン:スパイダーマン』を発表しました。この異文化コラボレーションは、両界の象徴的なキャラクターを融合させ、世界中の読者を魅了することを目指しています。
  • 2023年7月、Kodanshaはデジタルプラットフォーム「マガジンポケット」を拡充し、独占ウェブコミックブックやマンガシリーズを配信することで、読者のアクセス性を向上させ、ユーザーフレンドリーなオンライン形式でより幅広いオリジナルコンテンツを提供します。

目次

目次

レポートで回答された主な質問

質問: 日本のコミックブック市場の見通しは?

回答: 2024年の日本のコミックブック市場規模は55億米ドルでした。

質問: 世界的に見て、今後コミックブックビジネスにとってより多くの機会を提供する地域は?

回答: アジア太平洋地域のコミックブック業界は、2037年まで市場シェアの大部分を占めると予想されています。

質問: 日本のコミックブック業界の規模は?

回答: 日本のコミックブック市場における最新のトレンドは、スマートフォンの普及とデジタルファーストの出版モデルに牽引され、デジタルマンガの急速な成長です。現在、デジタルマンガは総売上高の70%以上を占めています。

質問: 日本の漫画業界を席巻している主要人物は誰ですか?

回答: 日本のコミックブック市場を席巻している主要プレーヤーは、Shueisha、 Kodansha、 Shogakukanです。これらは、『ワンピース』、『進撃の巨人』、『名探偵コナン』といった人気マンガの出版で知られています。KADOKAWAと白泉社も、人気マンガやライトノベルのアニメ化で重要な役割を果たしています。

質問: 日本のコミックブック市場における最新のトレンド/進歩は何ですか?

回答: 集英社は、バトル漫画の才能を発掘することを目的としたコンテスト「ジャンプ次世代バトルマンガ大賞」を発表しました。この取り組みは、集英社の次世代漫画家育成へのコミットメントを反映しています。

質問: 将来的にコミックブック市場の成長にとって、より多くのビジネスチャンスを提供するのはどの地域ですか?

回答: 北米市場は 2037 年末までに最大の市場シェアを保持し、将来的にはより多くのビジネスチャンスを提供すると予測されています。


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