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複合現実市場調査ーコンポーネント別 (ハードウェア、ソフトウェア)、デバイスタイプ別(有線、無線)、アプリケーション別 ー世界の需要と供給の分析、成長予測、統計レポート 2023 ~ 2035 年

RFP提出
レポート: 5066 | 公開日: July, 2023

複合現実市場調査、規模、傾向のハイライト(予測2023-2035年)

当社の複合現実市場調査によると、市場の規模は、2035 年末までに 25,120 億米ドルを超える見込みで、2023ー2035 年の予測期間中に 78% の CAGR で成長します。2022 年の時点で、複合現実の業界規模は 20 億米ドルを超えていました。SD-WAN、5G 携帯電話、Wi-Fi 6、AI の実現、ネットワーク自動化など、複合現実環境を構築するネットワーク テクノロジが増えています。これらのテクノロジーは、企業がクラウドにサービスを迅速かつ安全に展開し、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などのリアルタイム アプリケーションをサポートできる堅牢なプラットフォームを提供します。

複合現実システムは航空機エンジニアのトレーニングも促進し、ホログラフィック画像を使用してエンジンの部品を検査および分析できるようになります。これにより、エンジニアはエンジンとそのコンポーネントについてより深く理解できるようになります。 さらに、モデルを使用して修理やメンテナンスをシミュレーションできるため、エンジニアは実際にエンジンで作業を行う前にこれらの作業を練習することができます。


世界の複合現実市場の定義: 主要な洞察

基準年

2023年

予測年

2023-2035年

CAGR

約78%

基準年市場規模(2023 年)

約20憶米ドル

予測年市場規模(2035年)

約25,120億米ドル

地域範囲

  • 北米 (米国、カナダ)
  • ラテンアメリカ (メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)
  • アジア太平洋 (日本、中国、インド、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、その他のアジア太平洋)
  • ヨーロッパ (英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ロシア、北欧、その他のヨーロッパ)
  •  中東およびアフリカ (イスラエル、GCC 北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ)

世界の複合現実市場の地域概要

北米市場予測

当社の複合現実市場調査によると、2035 年までに、北米が市場を支配し、市場の約 32% を占めると予想されています。北米には世界有数の技術企業の本拠地があり、その結果、この地域が複合現実に関連する新しい技術を最初に採用し、その恩恵を受けることが期待されています。2023 年の時点で、米国の VR ユーザー数は 65.9百万人、AR ユーザー数は 110.1百万人です。この地域では 3D 映画の制作が増えています。 3D ムービーを通じて、視聴者はより没入感のあるリアルな仮想体験を体験できます。 これにより、Mixed Reality のまったく新しい可能性の世界が開かれ、仮想体験がより魅力的でインタラクティブなものになります。

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Mixed Reality Market

サンプル納品物ショーケース

Sample deliverables

調査競合他社と業界リーダー

過去のデータに基づく予測

会社の収益シェアモデル

地域市場分析

市場傾向分析

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アジア太平洋地域の市場統計

アジア太平洋地域の複合現実市場は、2035 年までに約 27% のシェアを記録すると予想されています。アジア太平洋地域では、AR/VR 技術の使用を促進するためにいくつかの政府イニシアチブが実施されており、この地域の国々は仮想市場の拡大に余念がありません。シリーズ B ラウンドで著名な投資家から 40百万米ドルが調達されたため、Nreal のポータブル拡張現実ヘッドセットは間もなくさらに人気が高まる可能性があります。この地域では、没入型体験に対する需要の高まりとインターネットの普及拡大により、AR/VR 技術の導入が急速に進んでいます。

世界の複合現実市場セグメンテーション

コンポーネント別 (ハードウェア、ソフトウェア)

当社の複合現実市場調査によると、2035 年までに市場シェアの約 57% がソフトウェア部門によって占められると予想されます。医療、工業、教育などのいくつかの業界が複合現実技術を採用し、ソフトウェア技術を開発しています。Microsoft の Windows Mixed Reality ソフトウェアは、互換性のあるヘッドマウント ディスプレイで没入型の拡張現実および仮想現実体験を提供し、Windows 10 および 11 の一部です。技術の発展に伴い、日常ユーザーがよりアクセスしやすくなり、エンターテイメントや教育目的のソフトウェアに対する需要が増加しています。

デバイスタイプ別(有線、無線)

無線部門は、2035 年には世界の複合現実市場シェアの約 72% を獲得すると予測されています。無線ヘッドセットは、有線ヘッドセットよりも便利で手間がかからないため、ますます人気が高まっています。さらに、Wi-Fi や 5G などの無線技術により、より信頼性が高く高速な無線接続が容易になり、無線の導入が促進されています。無線接続の信頼性と速度が向上すると、無線ヘッドセットはユーザーにとってより魅力的なものとなり、さらに使いやすくなります。

当社の世界複合現実市場の詳細な分析には、次のセグメントが含まれます:

コンポーネント別

  • ハードウェア 
  • ソフトウェア

デバイスタイプ別

  • 有線
  • 無線

アプリケーション別

  • 航空宇宙と防衛
  • エンターテイメントとゲーム
  • 建築
  • 医療


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世界の複合現実市場成長要因と課題

複合現実市場の成長要因

  • 医療における複合現実の使用に対する政府の承認の増加ー食品医薬品局 (FDA) は、Microsoft の Hololens ヘッドセット用の複数の複合現実アプリを承認しました。FDA は、医学生がより正確かつ安全にスキルを練習できる仮想模擬環境を提供する MR 技術の可能性を認識しています。また、ザ ゴーマール サイエンティフィック カンパニーは、2021 年 5 月にビクトリア向けに「産科 MR」という新しい複合現実 (MR) トレーニング プログラムを発表しました。このプログラムは、学生が処置を効率的に実施することに習熟できるように設計されました。
  • 教育分野における複合現実の出現ー複合現実は、生徒にとって学習プロセスをより魅力的で没入的なものにすることができます。これは、学習している概念を探索し、対話できるインタラクティブな環境を提供することで実現できます。これは、生徒の集中力と集中力を維持するのに役立ちます。Microsoft によると、イマーシブ 技術と 3D 技術を使用すると、イマーシブ 技術により学生のテストのスコアが 22% 向上し、エンゲージメントと定着率が 35% 向上します。Microsoft の HoloLens 2 は、Fragments や RoboRaid などのいくつかの複合現実アプリを備えており、主に企業や教育者向けに販売されています。
  • 建設エンジニアリングおよび設計における 3D ビジュアライゼーションのニーズの高まりー3D 視覚化を活用することで、建設エンジニアや設計者は、プロジェクト、その複雑さ、プロジェクトを完了するために必要なツールやプロセスをより深く理解できるようになります。建築家の 77% を対象とした調査では、3D ビジュアライゼーションが建設前に潜在的な設計上の問題を特定するのに役立つツールであることが報告されました。これにより、プロジェクトの動的な 3D モデルを作成し、それを仮想現実や拡張現実などの複合現実技術に統合できるようになり、より正確でコスト効率が高く、より安全な建設プロジェクトが可能になります。

当社の複合現実市場調査によると、以下はこの市場の課題です。

  • 安全性の懸念ーユーザーが方向感覚を失ったり、物体にぶつかったりする可能性など、複合現実に関連する潜在的なリスクが、このテクノロジーの導入に対する大きな障害となっています。複合現実が消費者にとって実行可能な選択肢となるためには、企業はこれらのリスクを軽減する方法を見つける必要があります。
  • Mixed Reality 製品およびサービスの開発に伴う高額なコスト
  • 業界全体の標準化により、開発者がプラットフォーム互換の製品を作成することが困難になる可能性があります。

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Mixed Reality Market Region
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ニュースで

  • Microsoft Corporation の「複合現実」技術は、エアバスが今後 20 年間で 20,000 機の航空機を製造するのに役立ちます。この技術により、エアバスは航空機に組み込まれる複雑なシステムのプロトタイプを迅速に作成し、テストできるようになりました。これにより、エンジニアはシミュレートされた環境で航空機を仮想的に構築してテストできるため、損害が大きくなる物理的なミスになる前に潜在的な問題を特定するのに役立ちます。
  • Meta は、拡張現実と仮想現実技術の開発において大きな進歩を遂げました。これらは、ゲーム、教育、エンターテイメントで使用されるいくつかの製品をリリースしました。また、一流企業と提携して、日常の問題に対する最先端のソリューションを開発しています。

世界の複合現実市場を支配する注目の企業

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  • Amber Garage
    • 会社概要
    • 事業戦略
    • 主な製品の提供
    • 財務実績
    • 重要業績評価指標
    • リスク分析
    • 最近の開発
    • 地域でのプレゼンス
    • SWOT分析
  • Microsoft Corporation
  • Canon Inc.
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • HP Development Company, L.P.
  • Brainlab AG
  • Meta Platform Inc
  • Dell Technologies IncDe
  • Asus Tek Computer Inc
  • Occipital Inc.

レポートで回答された主な質問

Ques: 複合現実市場の成長を促進する主な要因は何ですか?

Ans: 没入型エクスペリエンスに対する需要の高まりと 3D 技術の採用の増加が、複合現実市場の成長を促進する主な要因です。

Ques: 予測期間中に複合現実市場のCAGRはどのくらいですか?

Ans: 複合現実市場規模は、2023ー2035 年の予測期間中に最大 78% の CAGR に達すると予想されます。

Ques: 将来、複合現実市場の成長に向けてより多くのビジネス機会を提供するのはどの地域ですか?

Ans: 北米地域の複合現実市場は、2035 年末までに最大の市場シェアを保持すると予測されており、将来的にはより多くのビジネス チャンスがもたらされます。

Ques: 複合現実市場で支配的な主要企業はどれですか?

Ans: 複合現実市場の主要プレーヤーは、Amber Garage、Microsoft Corporation、Canon Inc、Samsung Electronics Co., Ltd、HP Development Company, L.P、Brainlab AG、Meta Platform Inc、Dell Technologies IncDe、Asus Tek Computer In、Occipital Inc、などです。

Ques: 会社概要はどのように選ばれるのでしょうか?

Ans: 企業概要は、製品セグメントから生み出される収益、収益創出能力を決定する企業の地理的存在、および企業が市場に投入する新製品に基づいて選択されます。

Ques: 複合現実市場のセグメントは何ですか?

Ans: 複合現実市場はコンポーネント別、デバイスタイプ別、アプリケーション別、および地域によって分割されています。

Ques: 複合現実市場のコンポーネントセグメントで最大の市場規模を獲得しているのはどのセグメントですか?

Ans: ソフトウェア部門は、2035 年末までに最大の市場規模を獲得すると予想されており、大きな成長の機会が見られます。


Ques: 複合現実市場の成長に影響を与える課題は何ですか?

Ans: 業界全体の標準化により、開発者がプラットフォーム互換の製品を作成することが困難になる可能性があります。