レポート: 181 | 公開日: March, 2023

Video Streaming Market (ビデオストリーミング市場) 調査 :タイプ別(ビデオオンデマンド、ライブビデオストリーミング)、配信チャンネル別(OTT、有料テレビ、IPTV、その他)、収益モデル別(広告、購読、Pay Per View、プレミアム購入、その他)、プラットフォーム別(ゲーム機、ラップトップ&デスクトップ、スマートフォン、スマートテレビ、その他)、エンドユーザー別(個人、商用) - 世界の需給分析と機会展望2023-2033年

Video Streaming Market Research – By Type (Video on Demand, Live Video Streaming), By Distribution Channel (OTT, Pay TV, IPTV, Others), By Revenue Model (Advertising, Subscription, Pay Per View, Premium Purchase, Others), By Platform (Gaming Consoles, Laptops & Desktops, Smartphones, Smart TVs, Others), By End User (Individual, Commercial) – Global Demand and Opportunity Outlook 2023–2033

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ビデオストリーミング市場調査、規模、傾向のハイライト(予測2023-2033年)

世界の動画配信市場は、2023年から2033年までの予測期間において、年平均成長率(CAGR)約25%で推移し、2033年末までに7500億ドルの収益を獲得すると予測されます。また、2022年の同市場の売上高は700億米ドルでした。ビデオストリーミング市場の主な成長要因は、ストリーミングビデオのユーザー数増加です。2021年に発表された最新データによると、2020年には少なくとも1カ月に1回、何らかの 頭いい デバイスを通じてストリーミングを視聴したり、ダウンロードしたりするインターネットユーザーが30億人以上存在したことが明らかになった。この数字はさらに、2023年には40億人にまで増加すると予測されています。

様々な業界においてデジタルメディアの普及が進み、様々なストリーミングサービスを利用する人が増えています。また、自分の才能を発揮したいクリエイターやアーティストの数が増加していることも、近い将来、動画配信市場の拡大を促すと予想されます。2022年の米国における映画・映像制作会社の従業員数は約35,000人と試算されています。

市場の定義

新たな技術の進歩により、ビデオストリーミングは私たちの生活に浸透しています。これは、ユーザーがメディアファイルをダウンロードすることなく、インターネット上でオンラインビデオコンテンツを閲覧できるようにする技術である。映画、テレビ番組、ライブ中継、コンテンツ制作者による一般的なオンラインビデオなど、オンラインビデオコンテンツを指します。ビデオストリーミングは、ユーザーがコンテンツを利用するためにメディアファイルをダウンロードする必要がないため、デバイスのストレージの消費が少ないという利点があります。このため、ビデオのロードやバッファリングに費やす時間が不要になり、ユーザーにとって快適な視聴体験が保証されます。


ビデオストリーミング市場 : 主な洞察

基準年

2022年

予測年

2023-2033年

CAGR

~25%

基準年の市場規模(2022年)

~700億ドル

予測年の市場規模(2033年)

~7,500億ドル


ビデオストリーミング市場の地域概要

地域別に見ると、世界のビデオストリーミング市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、ラテンアメリカ、中東・アフリカ地域の5つの主要地域に分けて調査されています。これらの市場の中で、北米の市場は2033年末までに最大の市場シェアを占めると予測されています。同地域の動画ストリーミング市場成長の主な要因は、人口による動画コンテンツの消費量が多いことです。2020年、米国の成人は1日あたりほぼ200分すなわち3時間30分をテレビコンテンツの視聴に費やし、1日あたり100分すなわち1時間40分をデバイス上のデジタルビデオの視聴に費やしていると算出されています。 また、スマートフォンの普及率が高いことから、より多くの動画コンテンツを消費するようになり、動画配信の市場規模が拡大することが予想されます。2022年の統計によると、米国では3億人近くがスマートフォンを持っており、2040年には3億6千万人にまで増加すると予想されています。

このレポートの詳細については。
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サンプル納品物ショーケース

Sample deliverables

過去のデータに基づく予測

会社の収益シェアモデル

地域市場分析

市場傾向分析

市場傾向分析

Sample deliverables
重要な地理的市場に関する分析を取得します。

動画ストリーミングの世界市場は、さらに地域別に以下のように分類されます。

  • 北米(アメリカ、カナダ) 市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析、機会展望
  • 中南米(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他の中南米諸国) 市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析、機会展望
  • 欧州(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダ、ルクセンブルグ、ノルディック(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他の欧州)市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーズ分析 & 機会展望
  • アジア太平洋地域(中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域)市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析&機会損失見通し
  • 中東・アフリカ(イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他中東・アフリカ)市場規模、前年比成長率、市場プレイヤーの分析、市場機会の展望

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ビデオストリーミング市場:成長要因と課題

成長の原動力

  • 全世界のインターネットユーザーの増加 - 現在進行中のイノベーションと技術的進歩により、インターネットユーザーの普及率が高まると予想されます。シームレスなインターネットは、インターネットユーザーの数を増やし、卓越したビデオ品質、パフォーマンス、セキュリティへの期待に応えることが期待されます。最近の研究によると、2022年時点で、世界人口の69%がインターネットを積極的に利用しており、これは約50億人に相当します。さらに、この数字は2030年までに約80億人にまで増加すると予測されています。
  • スマートデバイスの普及 - 2022年、世界のスマートフォンユーザーは70億人となり、世界人口の84%がスマートフォンを所有することになります。
  • IoT(モノのインターネット)機器の普及 - 最新のレポートによると、世界中のIoT(モノのインターネット)機器の数は、2020年に100億個、2030年には300億個と、ほぼ3倍になると予測されています。
  • ストリーミングビデオの普及 - 2021年には、全世界のインターネットユーザーの90%がオンラインビデオを視聴していることが、最新のデータで明らかになりました。
  • デジタル化の進展 - 最近、2022年までに世界の国内総生産(GDP)の60%近くがデジタル化されると予想されることが算出されました。また、2018年まで、世界中の企業がデジタルトランスフォーメーションの取り組みに1兆円以上を投資しています。

課題

  • プライバシーとセキュリティの問題の深刻化
  • 著作権問題の深刻化
  • 世界的なシームレスインターネットの欠如

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この市場の主要な成長要因のいくつかを理解します。

ビデオストリーミング市場のセグメンテーション

動画配信市場は、プラットフォーム別にゲーム機、ノートPC&デスクトップ、スマートフォン、スマートTV、その他に区分し、需要と供給を分析しています。このうち、スマートフォン分野は、急増する人口によるスマートフォンの高い需要から、2033年までに最も高い市場シェアを獲得すると予想されています。最新のレポートによると、2021年にスマートフォンベンダーが全世界で販売したスマートフォンは約15億台で、前年の13億台から大幅に増加したことが示唆されています。

世界の動画ストリーミング市場に関する詳細な分析には、以下のセグメントが含まれます。

タイプ別

  • ビデオオンデマンド
  • ライブビデオストリーミング

配信チャネル別

  • オット
  • 有料テレビ
  • IPTV
  • その他

収益モデル別

  • 広告
  • サブスクリプション
  • ペイパービュー
  • プレミアム購入
  • その他

プラットフォーム別

  • ゲーム機
  • ラップトップとデスクトップ
  • スマートフォン
  • スマートテレビ
  • その他

エンドユーザーによる

  • 個人
  • コマーシャル

ビデオストリーミング市場を支配する注目の企業

  • Amazon.com
    • 会社概要
    • 事業戦略
    • 主な製品内容
    • 財務実績
    • 主要業績評価指標
    • リスク分析
    • 最近の開発
    • 地域での存在感
    • SWOT分析
  • NETFLIX
  • Akamai Technologies, Inc.
  • Apple
  • AT&T Inc.
  • Kaltura, Inc.
  • Walt Disney Company
  • Brightcove
  • Tencent Holdings Limited
  • IBM Corporation

ニュースで

  • NetflixとUbisoftは、アプリ内課金なしで世界中のNetflixユーザーがモバイルで独占的に利用できるモバイルゲームを制作するためのパートナーシップを締結しました。
  • Amazon.com, Inc.は、インドでPrime Videoチャンネルを開設しました。Prime会員は、人気のビデオストリーミングサービスの様々なコンテンツにシームレスにアクセスすることができると予想されます。

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