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日本のブロックチェーンゲーム市場調査、規模、傾向のハイライト(予測2025-2037年)
日本のブロックチェーンゲーム市場規模は、2024年に82億米ドルと評価され、2037年末には658億米ドルに達すると予測されています。2025―2037年の予測期間中は、年平均成長率(CAGR)26.9%で成長が見込まれています。2025年には、日本のブロックチェーンゲームの業界規模は105億米ドルに達すると予想されています。
ブロックチェーンゲーム業界は、真のデジタル所有権、透明性の高い報酬メカニズム、そして分散型経済を求めるゲーマーの増加によって牽引されています。一般的にテクノロジーに精通し、資産への意識が高いブロックチェーンゲーマーは、特にプレイ・トゥ・アーン(P2E)やNFTベースの環境に魅力を感じています。例えば、Big Time Studiosが開発したマルチプレイヤーRPG「Big Time」では、プレイヤーはNFTをベースとしたゲーム内アセットを獲得・取引できます。このゲームは、AAAタイトルのゲームプレイとブロックチェーン技術を組み合わせることで、デジタル所有権とプレイヤーエンゲージメントを向上させています。
さらに、日本のブロックチェーンゲーム市場の成長を牽引する重要な要因としては、Web3インフラの台頭、NFTの普及拡大(世界のNFT市場は2034年までに2,310億米ドルに達すると予測されている)、メタバースプラットフォームの普及、大手ゲーム企業やベンチャーキャピタリストからの戦略的投資などが挙げられます。Immutable XやPolygonといったプラットフォームは、スケーラブルなゲーム開発を促進し、デジタルエンターテインメントのあり方を変革しています。
ブロックチェーンゲーム市場: 主な洞察
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基準年 |
2024年 |
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予測年 |
2025-2037年 |
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CAGR |
26.9% |
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基準年市場規模(2024年) |
82億米ドル |
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予測年市場規模(2025年) |
105億米ドル |
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予測年市場規模(2037年) |
658億米ドル |
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地域範囲 |
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ブロックチェーンゲーム市場の地域概要
ブロックチェーンゲーム市場 – 日本の展望
日本のブロックチェーンゲーム市場は、技術力の高い国民、根強いゲーム文化、そして規制の透明性向上に支えられ、着実な成長を遂げています。日本政府は、経済産業省Web3政策室を通じて、ブロックチェーンイノベーションの促進にますます力を入れています。2023年には、与党である自由民主党が、ブロックチェーンゲームやNFTを含むWeb3の発展を促進する包括的なホワイトペーパーを発表しました。この積極的なアプローチは、市場参入を目指す国内開発者と海外スタジオの両方にとって、好ましい環境を作り出しています。
スクウェア・エニックスやバンダイナムコといった日本の著名なゲームパブリッシャーは、既にブロックチェーン関連の取り組みに投資を行っています。例えば、スクウェア・エニックスは、イーサリアムレイヤー2ネットワーク「Polygon」上で開発された初のブロックチェーンゲーム「Symbiogenesis」を発表しました。また、Double Jump.Tokyoなどのスタートアップ企業は、グローバルなブロックチェーンプラットフォームと連携し、NFTを統合したゲームの開発に取り組んでいます。規制がより安定し、消費者の意識が高まるにつれて、日本はアジアにおけるブロックチェーンゲームイノベーションの重要な拠点として浮上し、2025―2034年にかけての市場拡大に大きく貢献するです。
サンプル納品物ショーケース
過去のデータに基づく予測
会社の収益シェアモデル
地域市場分析
市場傾向分析
市場傾向分析
APAC市場予測
アジア太平洋地域は、ブロックチェーンゲーム市場を席巻し、2037年までに44%という圧倒的なシェアを獲得すると予想されています。この優位性は、47億人を超えるテクノロジーに精通した人口と、地域全体で70%を超えるスマートフォン普及率に支えられています。アジア太平洋地域におけるゲームへの熱狂、ブロックチェーン技術の急速な導入、そして2037年までにWeb3技術への投資額が120億米ドルに達すると見込まれることなどが、市場の成長を牽引しています。
中国は、厳格な暗号通貨規制が存在するにもかかわらず、依然として重要なプレーヤーであり続けています。暗号通貨取引には制約がありますが、ブロックチェーンゲームとNFTセクターは活況を呈しており、2024年までにブロックチェーンゲーマー数は1億人を超えると予想されています。テンセントなどの大手企業は、規制ガイドラインの範囲内でブロックチェーンゲームを慎重に展開しており、中国はアジア太平洋市場における主導的な役割を維持しています。
インドのブロックチェーンゲーム業界は、9億人を超えるインターネットユーザー基盤と、2037年までに10億人に達すると予測されるスマートフォンユーザー層に支えられ、急速に発展しています。Polygon Studiosをはじめとするインドのスタートアップ企業は、NFTの導入とスケーラブルなブロックチェーンゲームソリューションの開発において最前線に立っており、アジア太平洋地域の今後の成長に大きく貢献しています。こうした進歩は、2034年を通してアジア太平洋地域がブロックチェーンゲームにおけるグローバルリーダーとしての地位を強化するものです。
北米市場統計
北米は、デジタル技術の普及率の高さ、堅固な技術基盤、そしてブロックチェーン技術への多額の投資に支えられ、世界のブロックチェーンゲーム市場において大きなシェアを占めています。この地域には、分散型エコシステムに熱心なアーリーアダプターやゲーマーが多数存在し、市場の成長を加速させています。大手ゲーム企業とブロックチェーンスタートアップ企業の提携増加も、北米の優位性をさらに強化しています。
米国は、2025年には650億米ドルを超えると予測されるダイナミックなゲーム市場と、ゲーマーの間で広く普及している暗号通貨を特徴としており、極めて重要な役割を果たしています。Epic Gamesのような大手企業はブロックチェーンの導入を検討しており、ブロックチェーンゲームスタートアップ企業へのベンチャーキャピタルによる資金調達は2023年に15億米ドルを超えました。各州における規制の明確化は、消費者の利益を守りながらイノベーションを促進しています。
カナダは、デジタルイノベーションを奨励する政府の取り組みに支えられた、急成長中のブロックチェーンエコシステムによって、この市場拡大を後押ししています。 Enjinなどのカナダ企業は、ブロックチェーンベースのゲームプラットフォームとNFTに注力し、その普及と開発を促進しています。カナダは研究開発に力を入れており、支援的な政策も相まって、北米のブロックチェーンゲーム分野において重要なプレーヤーとしての地位を確立しています。
ブロックチェーンゲーム市場:成長要因と課題
ブロックチェーンゲーム市場の成長要因ー
- 戦略的投資とベンチャーキャピタルからの資金調達:ブロックチェーンゲームの拡大を牽引する重要な要素の一つは、開発とイノベーションを推進するベンチャーキャピタルと戦略的企業投資の急増です。2024年には、ブロックチェーンゲームのスタートアップ企業は世界中で29億米ドル以上の資金を確保しました。Blankos Block Partyの開発元であるMythical Gamesは、Web3エコシステムの強化のためにシリーズCラウンドで150百万ドル以上の資金調達を行いました。これらの投資は、高度なゲームプラットフォーム、オンボーディングインフラ、そしてプレイヤー獲得戦略の開発を促進しています。この分野への金融信頼が高まるにつれ、資金調達はゲーム開発とブロックチェーンベースのゲームエコノミーの普及を加速させ続けています。
- メタバース統合の人気の高まり:メタバースプラットフォームとゲームの融合が進むにつれ、没入感のあるブロックチェーンベースの仮想体験への需要が高まっています。プレイヤーは、アセット、アバター、通貨を様々なエコシステムで活用できる、永続的で相互運用可能なデジタル領域をますます求めています。 Animoca Brandsが支援する仮想メタバース「The Sandbox」は、450万以上の登録ウォレットを獲得し、アディダスやスヌープ・ドッグといった世界的なブランドとのコラボレーションを実現してきました。ブロックチェーンゲームにおけるエンターテインメント、ソーシャルネットワーキング、そしてコマースの融合は、ユーザーエンゲージメントの向上と新たな収益化の機会の創出に繋がっています。メタバースインフラの進化に伴い、ブロックチェーンゲームとの統合は、今後10年間における重要な成長の触媒となるです。
当社のブロックチェーンゲーム市場調査によると、以下はこの市場の課題です。
- 技術的な複雑さとユーザーオンボーディング:ブロックチェーンゲームでは、プレイヤーがウォレット、秘密鍵、ガス料金などを扱う必要があることが多く、暗号通貨に不慣れなプレイヤーにとってはかなりの学習曲線となります。これらの技術的な障壁は、特にカジュアルゲーマーの採用率とユーザー維持率に影響を与えます。合理化されたオンボーディングプロセスとユーザーフレンドリーなインターフェースがなければ、主流のユーザーはよりスムーズな体験を提供する従来型のゲームを好む可能性があります。
- セキュリティ上の脆弱性と資産盗難:分散型アプリケーションはサイバー攻撃の格好の標的となることが多く、ブロックチェーンゲームはスマートコントラクトの悪用やNFTの盗難といった問題に直面しています。2024年には、Web3ゲームプラットフォームはセキュリティ侵害により3億米ドルを超える損失を経験しました。このような事態はプレイヤーの信頼を損ない、新規ユーザーの利用を阻害し、サイバーセキュリティ対策と監査への多額の投資を必要とします。
ブロックチェーンゲーム市場のセグメンテーション
ゲームタイプ別(Play-to-Earn(P2E)、Free-to-Play(F2P)、Pay-to-Play(P2P))
P2Eセグメントは、2037年までに世界のブロックチェーンゲーム市場の45%という大きなシェアを占めると予測されています。この業界は、プレイヤーが暗号通貨やNFTを具体的な報酬として獲得できるようにすることでゲーム環境に革命をもたらし、ゲームプレイを実質的に金銭的機会へと転換させています。このアプローチは、現実世界の価値を提供することでユーザーエンゲージメントを高め、従来のゲーマーだけでなく、デジタルでの関わりを通して収入を得ることに関心を持つより幅広い層を惹きつけています。米国商務省によると、デジタル資産の保有とトークン化の手法は、仮想環境における経済発展を推進する上で重要な要素です。さらに、P2Eは発展途上地域のゲーマーが収入を得ることを可能にすることで金融包摂を促進し、ブロックチェーンゲーム分野の普及と持続的な成長を促進します。
プラットフォーム別(モバイル、PC、コンソール)
モバイルブロックチェーンゲームは、スマートフォンの普及率の高さとユーザーフレンドリーな性質により、市場を席巻しています。連邦通信委員会(FCC)の報告によると、米国の成人の85%以上がスマートフォンを所有しており、この傾向は世界中でも同様で、モバイルの急速な普及を促しています。モバイルプラットフォームは参入障壁が低く、ダウンロードやアップデートが簡単で、統合された暗号通貨ウォレットによってユーザーの取引が効率化されます。この利便性の高さは、特にモバイルデバイスがインターネットアクセスの主な手段となっている新興市場において、プレイヤーの獲得とエンゲージメントの向上に大きく貢献しています。全体として、モバイルブロックチェーンゲームは、その幅広いリーチと優れたユーザーエクスペリエンスを活かし、市場の成長を促進する上で重要な役割を果たしています。
ブロックチェーンゲーム市場の詳細な分析には、次のセグメントが含まれます。
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ゲームタイプ別 |
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プラットフォーム別 |
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収益モデル別 |
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ブロックチェーンゲーム市場を席巻する企業:
Sky Mavis、Animoca Brands、Dapper Labs、Polygon Labsといった、世界のブロックチェーンゲーム業界の有力企業は、最先端のWeb3テクノロジーを活用して競争優位性を維持しています。これらの企業は、イーサリアムベースのスマートコントラクトを活用して安全な資産取引を促進し、PolygonやImmutable Xといったレイヤー2ソリューションを活用してスケーラビリティを向上させ、ガス料金を最小限に抑えています。ERC-721やERC-1155などの非代替トークン(NFT)規格は、デジタル資産の作成と相互運用性のために広く採用されています。IPFSなどの分散型ストレージソリューションは、ゲーム内資産の安全かつ永続的なホスティングを保証します。MetaMaskなどの暗号通貨ウォレットとの統合により、ユーザーによるシームレスなアクセスと収益化が可能になります。これらのテクノロジーは、ブロックチェーンゲーム業界におけるイノベーション、プレイヤーの所有権、そして持続可能な発展を促進します。
ブロックチェーンゲーム市場を支配する注目の企業
- Sky Mavis
- 会社概要
- 事業戦略
- 主な製品内容
- 財務実績
- 主要業績評価指標
- リスク分析
- 最近の開発
- 地域での存在感
- SWOT分析
- Animoca Brands
- Dapper Labs
- Gala Games
- Immutable
- Mythical Games
- Sorare
- The Sandbox
- Polkastarter Gaming
- Ultra
- Square Enix
- Bandai Namco
- Double Jump.Tokyo
- Gumi Inc
ニュースで
- 2025年5月、Sky MavisはシリーズCの資金調達ラウンドで150百万米ドルを調達しました。これは、新規ブロックチェーンゲームの開発加速とAxie Infinityのインフラ強化を目的としています。この投資により、スケーラビリティとレイヤー2ソリューションの統合が促進されます。
- 2025年3月、Animoca BrandsはUbisoftとの戦略的提携を発表しました。ブロックチェーン対応ゲームの共同開発において、NFTの所有権とPlay-to-Earnモデルを重視し、主流への普及を促進します。
- 2025年4月、Square EnixはPolygonネットワーク上で「Symbiogenesis」を正式にリリースしました。これは、NFTを組み込み、プレイヤーが所有するデジタル資産を利用できるゲームプレイを備えた、ブロックチェーンゲーム参入における重要なマイルストーンとなります。
- 2025年2月、Bandai NamcoはDoubleJump.Tokyoと提携し、NFTとトークン化されたゲーム内資産を特徴とする新規ブロックチェーンゲームを開発することで、拡大する日本のWeb3ゲーム市場への参入を目指します。
目次
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レポートで回答された主な質問
質問: ブロックチェーンゲーム市場の世界的な見通しは?
回答: ブロックチェーンゲーム市場規模は2024年に82億米ドルでした。
質問: 世界的に見て、今後ブロックチェーンゲームビジネスにとってより多くの機会を提供する地域は?
回答: アジア太平洋地域のブロックチェーンゲーム業界は、2037年まで大きな市場シェアを維持すると予想されています。
質問: 日本のブロックチェーンゲーム業界の規模は?
回答: 日本のブロックチェーンゲーム業界における最近の動向としては、NFTの導入の増加と、政府が支援するWeb3イノベーション推進の取り組みが挙げられます。さらに、大手ゲームパブリッシャーとブロックチェーンスタートアップ企業の提携は、分散型ゲームエコシステムの発展を加速させています。
質問: 日本のブロックチェーンゲーム業界を席巻している主要プレーヤーはどれですか?
回答: Nippon Shokubai Co. Ltd.、Tokio Marine と Nichido Fire Insurance Co. Ltd.、ABT Corporationなどが、日本の主要プレーヤーです。
質問: 日本のブロックチェーンゲーム市場における最新のトレンドや進展はどのようなものですか?
回答: 日本のブロックチェーンゲーム業界における最新のトレンドは、政府の政策や従来のゲーム企業とブロックチェーンスタートアップとの提携によって、NFTやメタバース要素の導入が増加していることです。